¿Porque las reglas?
Estás reglas simplemente están para prevenir problemas. Para problemas que no esten aqui, El Staff decidira sobre ello
Clanes
P
ueden presentar dos equipos.
Team A: Con un mínimo de 8 jugadores y un máximo de 30 jugadores.
Team B: Con un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 30 jugadores.
El idioma de la liga es el Español e Ingles
Por lo tanto recomendamos que todos los clanes que participen en nuestra liga cuenten con un operador que entienda dicho idioma.
Para ser aceptado el clan debe informar los siguientes datos:
Nombre Del Clan (Completo):
TAG:
Sitio WEB: (con actividad)
Voobly Clan Link: (identificador del Clan previamente registrado en Voobly.com)
Operador/es De La Liga (Nick & MsN)
En caso de que los clanes interesados en participar superen a las plazas disponibles, el Staff decidirá a los clanes según la antigüedad, estabilidad, comportamiento en otras competiciones y actividad del Foro, Web, IGZones, IRC
Jugadores
Todos los miembros de un clan son elegibles para jugar para ese clan. Sin embargo, todos los jugadores tienen que estar en la lista de los jugadores oficiales en el profile del clan. Cada clan es responsable de mantener su lista de jugadores actualizada.
Miembros anotados en la lista de un clan en una temporada no se le está permitido jugar en otro clan en la misma temporada. El uso de jugadores invitados o los no miembros (smurfs) no están permitidos y deben ser castigados desde la quita de puntos hasta la expulsión del clan de la liga dependiendo de lo que decida el staff.
La lista de jugadores tiene q ser enviada al principio de la temporada. Las modificaciones pueden ser en cualquier momento , solo en el transcurso de rondas básicas, en playoffs ya no se podrá hacer ninguna modificación
Si tu clan inscribe 2 teams y solo pasa 1 a playoffs el otro team no clasificado no podra cambiarce al team que clasifico a playoffs
Todos los jugadores deben jugar usando el nombre indicado en la lista enviada previamente. Si un clan/jugador ignora esta regla se le dará por no presentado.
Todos los nicks en la lista de players anotados por el clan deben corresponder a un nick registrado en IGZones, y el salón de juego será Tournaments Lobby, obligatoriamente.
Los nicks no deben superar los 15 caracters (contando el tag clan)
Los jugadores deben aparecer con su tag en las partidas
si el clan no cuenta con tag, los nicks deben aparecer
tal y como estab en su roster
Temporada
Cada temporada comienza con la formación de 32 clanes divididos en 4 grupos cada grupo con 8 clanes
Con 7 rondas a jugar , cada semana 1 ronda..
los mapas serán puestos por el staff
Ronda 1

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió
Mapa 3: Mapa del que gano
Ronda 2

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 3

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 4

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 5

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 6

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 7

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano (no puede repetir mapas anteriores)
Nota: Obligatorio jugar los 3 mapas, caso contrario mapa no jugado, será contado como Admin loss
Cada mapa ganado vale 3 puntos
Cada mapa perdido vale 1 punto
Play Offs
Clasifican 16 clanes en total, 4 primeros de cada grupo
Playoff - Octavos de final

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió
Mapa 3: Mapa del que gano
Playoff - Cuartos de final

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió
Mapa 3: Mapa del que gano
Mapa 4: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 5: Mapa puesto por el STAFF
Playoff - Semifinal

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2: Mapa del que perdió
Mapa 3: Mapa del que gano
Mapa 4: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 5: Mapa puesto por el STAFF
Gran Final

Mapa 1: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 2:Mapa del que perdió
Mapa 3: Mapa del que perdió
Mapa 4: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 5: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 6: Mapa puesto por el STAFF
Mapa 7: Mapa puesto por el STAFF
Nota: No pueden repetir los mapas
Opciones del juego
Los juegos deben ser jugados en Voobly (Tournnament Lobby), en el caso de partidas por IP, la liga está en contra de dichos juegos.
El juego que estará en uso sera AOK: The Conquerors con el parche version 1.0e / 1.0c obligatoriamente. (Descargalo Aqui)
Todos los juegos se juegan como 3vs3 o por medio de acuerdo entre ambos clanes 4vs4
(no esta permitido el juego 2vs2 al menos que el staff asigne mapas para 2vs2).
Si. Las civilizaciones son a elección del clan y no pueden repetirse
Nota: Solo puede a ver 1 civilacion por equipo, ejemplo:
Correcto Incorrecto
Hunos, Mongoles, Azteca Hunos, Mongoles, Hunos
vs vs
Hunos, Mongoles, Mayas Hunos, Mongoles, Mayas
Estarán Permitidos, todos los mapas por defecto en modalidad Estándar
Arabia (Sling no permitido)
Archipielago
Arena
Baltico
Continental
Costa
Escandinavia
Fiebre de oro
Fortaleza
Islas
Islas de Equipo
Lago de Crater
Lago Fantasma
Marisma
Mediterraneo
Migracion
Mongolia
Montañas
Nomada (mismas reglas de LN)
Oasis
Rios
Selva Negra (Diferencia Mapa Explorado y limite de tiempo 1100 años)
Yucatan
HM (Home Mapa)
Cualquier tipo de mapa estándar
si es Arabia no se permite SLING
Permitido dar Recursos al min 35
Favor de NO confundir el revivir un compañero
con mantener el eco de un compañero, el que da el tributo igual debe atacar ¬¬
Mapas especiales
LN
Cuando están jugando Land Nomad, los jugadores no están permitidos a retrasar a su rival en los primeros 5 minutos. Esto incluye guerras de aldeanos o construir empalizadas y /o matar ovejas. En un caso así, la partida tiene que empezar de nuevo. También debe reiniciarse la partida en caso de que un jugador tenga aldeanos encerrados por árboles al comenzar.
El primer edificio después del Maderero debe ser o una casa o centro urbano, ( para evitar rush de milicias)
Nota: Los maps ES@ deben ser avisados previamente durante la quedada
Mapas por Separado del UltraRandom
Michi
DM
Green Arabia
Descargar Mapas (Aqui)
Solo un Clan puede elegir "Arabia u otro mapa" y el otro clan no podrá repetir el mapa previamente seleccionado
Tamaño del mapa: 6 jugadores
Dificultad: Estándar
Recursos: Estándar
Límite De la Población: 200
Mostrar mapa: Normal
Edad inicial: Alta edad media o Estándar
Condición De la Victoria: Estándar
Opción jugar juntos: Activada
Bloquear Equipos: Activada
Tecno (Todas): Desactivada
Velocidad Del Juego: Normal.
Grabar Partida: Activada
Otros Ajustes: Default/Normal.
El uso de trampas, hacks... no se permite, y si se usan el clan será castigado con la exclusión permanente de la liga.
Aviso: No se permiten jugadores coop
Operaciones de la Liga y como tratar los problemas
Todos los juegos deben ser completados en la semana dada. En casos excepcionales (y después de un previo acuerdo con el Staff de la liga) las partidas serán retrasadas una semana, pero tiene que ser jugada lo antes posible. Jugar partidas por adelantado no esta permitido.
Si el acuerdo entre clanes no se concreto antes del viernes 24 GMT, los games deberán ser jugados en el Admin Time el día domingo 19 GMT,
dicho horario estará sujeto a modificaciones dependiendo de las condiciones de quedada y reservando el total derecho por parte del Staff.-
Si un clan no responde el post de quedada antes de la fecha limite (viernes 24 GMT), corresponde admin lost para el clan en cuestión.
Si un clan no aparece a la hora programada o con un numero insuficiente de jugadores (retraso de más de 40 minutos será considerado como ausente corresponderá un admin lost , para los 3 mapas ). Entonces se deberán presentar un SS (ScreenShots) de la Situación, el SS deberá mostrar el mínimo de los 3 jugadores presentes para afrontar ese encuentro, tambien la barra de tareas de su pc y además mostrar la hora valida del encuentro con algún sitio web como World Time Server.
Aviso: Si llegan a un acuerdo en Voobly o MSN de jugar otro dia los games, tomar toma de pantalla de donde quedan de acuerdo y postearlo en foros de hora de juego
Las quedadas deben tener respuesta positiva al menos 36 horas antes de la partida en cuestión (horario del foro de quedada).
El plazo máximo para completar las partidas de la jornada será el día Domingo y el Lunes se abre la quedada de la siguiente ronda.
Los Topics y post en los foros de quedadas y/o resultado, solo serán validos si son realizados por los operadores de cada clan, los demás topics o posts de personas no habilitadas no serán tomadas en cuenta e incluso borrados del hilo de discusión.
Las Partidas que no hayan sido jugadas por cualquier razón serán decididas por el Staff de la Liga. (Sin jugar).
Un clan que no sube su partida y no comunica sus resultados será sancionado.
Evaluación de juegos, resultados y tablas:
Por cada partida ganada son 3 puntos y por perder 1 punto. (Solamente reciben un punto por perder si fue jugado el juego).
En caso de que un equipo se fuese de la liga, todos los juegos contra ese clan serán dados como ganados al equipo contrario sin que importa el resulta real.
Como solucionar problemas durante un juego:
Si una partida empieza a ir despacio (lag), pausa el juego e intenta solucionar el lag del juego. Si no mejora la situación del juego, guardan el juego y restaura
Si todavía no mejora la situación, empieza un nuevo juego con nuevos jugadores (si es que la partida lleva menos de 5 minutos ) si no es así manda el juego al staff, para que ellos puedan tomar una decisión.
Si un jugador pierde su conexión, el juego tiene que ser restaurado si se llevan jugado más de 5 minutos. Si la conexión de algunos los miembros de un mismo clan se pierde 3 veces (en total) cuando intentaron jugar, el rival. Ganara la partida.
Todos los juegos grabados tienen que ser restaurados en un periodo aproximado de 20 minutos.
Si el juego no se puede restaurar por cuestiones técnicas, entonces el juego lo pierde el equipo con los problemas técnicos. Excepción: si el clan que pierde por cuestiones técnicas está claramente en ventaja en el juego en el momento que el juego finalizo, pueden preguntar por una decisión del staff.
Postear resultados
Todos los resultados tienen que ser posteados en el foro designado y sin retraso. El clan Ganador es el encargado de subir los juegos (te pedimos que renombres las partidas). Cada partida debe ser posteada
Ejemplo de renombrar las partidas
LMA4_Ronda_X_Team_A_vs_Team_B_mapa.mgx